Виды 3D моделирования • Полигон vs параметр CAD • Это разные вещи

0 Просмотры
Издатель
Учись на курсе «3D-печать: от идеи до готовой модели» от Home Digital School со скидкой до 50% • Ссылка либо по прикреплённому похожему видео на экране с символом "►" или скопируй ⚡️- https://telegram.me/HDS_newt_bot?start=start_3d_print_34810

Полигональное и параметрическое 3D моделирование – разные вещи.

Очевидно. Никто и не говорил обратного. Для тех, кто не в теме. В 3D моделировании, ты можешь создать некий объект через полигон, тысячи, миллионы полигонов, минимальную составляющую объекта. Как изображение состоит из пикселей, так и модель из полигонов, но нам будет казаться, что объект целостный.

Либо 2-й вариант, создать объект через физический размер, кривую, определяемую формулой. Или даже из расчёта физики объекта: плотности материала, массы, объёма, и вообще из расчёта физической возможности существования такого объекта.

Первое, полигон – это про кино, игры, И ДАЖЕ 3D ПЕЧАТЬ. Но по большому счёту, это виртуальный мир, это текстуры, это визуализация, это анимация. Это не обязательно физически корректный объект. Полигон — это Blender, Maya, 3Ds Max, ZBrush – отраслевые стандарты игровой и киноиндустрии.
Параметры, CAD моделирование – это инженерные расчёты, это «нарезка» деталей из стали на ЧПУ станках. Когда нам нужна гильза и поршень в гидроцилиндр экскаватора с точностью в микроны – это CAD. Это SolidWorks, это Fusion 360.

Но, НО! Говорить о том, что переключится из одного метода в другой – невозможно, это разные вселенные. Не соглашусь… Если кукуха въехала в пространственное мышление, то я не вижу проблем.

Да, конечно, как профессия: инженер, чертежи, допуски – это инженер; художник-аниматор: текстуры, оптимизация, ретопология, риг – это художник. Прям прыгать с одной позиции на другую, без дообразования, не получится. Но как инструменты: полигон и параметр, прыгнуть с Maya/Blender на Fusion 360… ну мне было несложно.

В той же 3D-печати вообще можно работать в обоих системах, и у обоих будут свои плюсы. Но и в 3D печати мы упрёмся как минимум в 2 формата печати FDM и SLA. Плавкой пластиковой нити или фотополимерной смолой в ванне. Опять, да: «Это разные вещи, переключиться не получится». Да почему…? Разберись в нюансах, когда, что, какие проблемы, когда что лучше использовать?

Для этого у Home Digital School отличный курс «3D-печать: от идеи до готовой модели». Если ты давно хотел заняться 3D, как творчеством, или даже как бизнесом на дому, вперёд. Обучают обоим видам печать: FDM и SLA. Для моделирования используют полигональный Blender, и ему же в первом блоке обучат с нуля, даже если у тебя нулевой опыт в 3D. О нюансах и ошибках в работе со смолой и пластиком расскажут люди, кто уже больше 5 лет печатает в промышленных масштабах на заказной печати. Обучение адаптируют под твои задачи!

В HDS Черная пятница, поэтому для первых студентов действует повышенная скидка 50% на курс и участие в масштабном розыгрыше призов. Успевай до 30 ноября. Переходи по клику на похожее видео над описанием в YouTube и по ссылке в шапке профиля в остальных соцсетях, и начни путь в 3D печати.

Реклама. ООО "ХДС". ИНН 9717171550. erid: 2Vtzqvo6qdx

____________________________________________
Категория
Telegram заработок
Комментариев нет.