Как в 2026-м собрать свою игру буквально за один вечер — без бюджета, без команды и почти без кода? Разбираемся на живом примере: прямо на сцене в баре пишем игру с нейросетями (Godot + Claude/Cursor) и заодно проходим всю индустрию — от бюджетов GTA и RDR2 до инди-хитов вроде Balatro и психологии того, почему мы залипаем в экран.
Спикер — Дмитрий Денисов, директор Школы профессионального и академического образования ИРИТ-РТФ УрФУ, автор проекта SciencePub. Формат — «Истории в баре».
Спикер — Дмитрий Денисов, директор Школы профессионального и академического образования ИРИТ-РТФ УрФУ, автор проекта SciencePub. Формат — «Истории в баре».
- Категория
- AI инструменты
Комментариев нет.
