Нарезка со стрима xkoster - ответы на вопросы по геймдеву №64
---
xk - геймдизайнер и инди-разработчик с опытом работы в игровой индустрии больше 15 лет, многократный участник геймджема Ludum Dare, сейчас разрабатывает игру Dicewood, демо которой уже есть в Steam
Dicewood - https://store.steampowered.com/app/3393850/Dicewood
---
Стрим от 09.06.26 https://youtu.be/JdtfLSWf9iY и 16.06.26 - https://youtu.be/96iczz-pEDU
Twitch: https://www.twitch.tv/xkoster
YouTube: https://www.youtube.com/@xkoster
Itch: https://xk.itch.io/
---
тгк щитпост нарезчика - https://t.me/cubeyana
Невошедшее на бусти - https://boosty.to/cubiklisi
---
Таймкоды:
0:00 Кризис ОЗУ
0:16 Игры Nintendo революционные?
0:56 Что считать Souls-like
1:16 Как стать геймдизайнером
1:41 Входные точки геймдизайна
3:21 Ответ кратко
3:44 Геймдизайн изнутри
5:39 Какие вопросы стоит задать игроку во время плейтеста
5:56 Локализация в Unity
6:32 Нормально ли, что при проектировании игры изменение одной механики ломает другие, или такой концепт лучше сразу бросить?
7:51 Выстрел снайперки в GTA
8:39 Об обнове Steam
9:15 Если сравнивать itch.io и Steam
9:55 Кадры неуязвимости во время переката и уклонения
10:28 До какого момента оружие является собой? / Системы оружия
11:40 Совет
12:09 Что думаешь о жанре "King's Field-like" и насколько сложно создать такую игру в одиночку или командой?
12:59 Приходилось изучать 3D и Blender?
13:46 Демо Alabaster Dawn | про тех, кто придумывает игры быстрее
15:04 Делаю рогалик...
17:27 Идея работала бы с кубиками
18:03 Как реализовать идею игры, если нет навыков, а изучение инструментов и параллельная работа над сюжетом приводят к потере мотивации и искажению изначальной задумки?
19:06 Как можно было бы сделать так, чтобы каждая новая идея игры не обременяла в своей реализации?
20:19 Окей, ещё раз
21:10 Claude решает часть проблемы с фантазией
22:01 На деле ИИ только замедляет работу
22:15 Есть ли смысл от игры специально на фест Steam
22:42 Много идей, но нет планов реализации, лень
24:13 Зачем делают игры с новой номерной частью, если можно обновлять первую?
---
xk - геймдизайнер и инди-разработчик с опытом работы в игровой индустрии больше 15 лет, многократный участник геймджема Ludum Dare, сейчас разрабатывает игру Dicewood, демо которой уже есть в Steam
Dicewood - https://store.steampowered.com/app/3393850/Dicewood
---
Стрим от 09.06.26 https://youtu.be/JdtfLSWf9iY и 16.06.26 - https://youtu.be/96iczz-pEDU
Twitch: https://www.twitch.tv/xkoster
YouTube: https://www.youtube.com/@xkoster
Itch: https://xk.itch.io/
---
тгк щитпост нарезчика - https://t.me/cubeyana
Невошедшее на бусти - https://boosty.to/cubiklisi
---
Таймкоды:
0:00 Кризис ОЗУ
0:16 Игры Nintendo революционные?
0:56 Что считать Souls-like
1:16 Как стать геймдизайнером
1:41 Входные точки геймдизайна
3:21 Ответ кратко
3:44 Геймдизайн изнутри
5:39 Какие вопросы стоит задать игроку во время плейтеста
5:56 Локализация в Unity
6:32 Нормально ли, что при проектировании игры изменение одной механики ломает другие, или такой концепт лучше сразу бросить?
7:51 Выстрел снайперки в GTA
8:39 Об обнове Steam
9:15 Если сравнивать itch.io и Steam
9:55 Кадры неуязвимости во время переката и уклонения
10:28 До какого момента оружие является собой? / Системы оружия
11:40 Совет
12:09 Что думаешь о жанре "King's Field-like" и насколько сложно создать такую игру в одиночку или командой?
12:59 Приходилось изучать 3D и Blender?
13:46 Демо Alabaster Dawn | про тех, кто придумывает игры быстрее
15:04 Делаю рогалик...
17:27 Идея работала бы с кубиками
18:03 Как реализовать идею игры, если нет навыков, а изучение инструментов и параллельная работа над сюжетом приводят к потере мотивации и искажению изначальной задумки?
19:06 Как можно было бы сделать так, чтобы каждая новая идея игры не обременяла в своей реализации?
20:19 Окей, ещё раз
21:10 Claude решает часть проблемы с фантазией
22:01 На деле ИИ только замедляет работу
22:15 Есть ли смысл от игры специально на фест Steam
22:42 Много идей, но нет планов реализации, лень
24:13 Зачем делают игры с новой номерной частью, если можно обновлять первую?
- Категория
- Заработок на YouTube
Комментариев нет.
